Episode 3.從零開始設計角色!
妖睨之境 The sight of darkness » Devlog
既然決定要做的故事了,就要開始設計角色了。(๑و•̀ω•́)و
先來介紹最重要的幾個角色吧!
主角的角色設定
為了要讓主角有個合理參與案件的職業,我們的初始職業設定是私人偵信(私人偵探)
至於配角,我們也進行了精細的設定。
為了符合現實,設定組做了很多刪減,同時也調整了人物的屬性。
芋頭酥:這是當初設定用的本子,現在仔細看根本是加密文件w
首先先來介紹我們遊戲中最重要的兩位男主角——刑警楊昱辰還有神明鍾侑。
青梅竹馬的刑警——楊昱辰
性格設計上,楊昱辰的個性偏向大家認為的「完美大人」,和善、從容、穩重,對待大家既成熟又帶著親切感。為了貼合這樣的個性,他的表情設計也偏向溫和友善。
總之,有點像是拉不拉多的乖巧忠犬W。
Tiarii:考慮到警察的髮型不能太長,所以採用了短髮的設計。
意外闖入的神明——鍾侑
Tiarii:考量到鍾侑的設定是古代神明,所以採用了長髮造型。
但是考量到整體畫風,又不能讓它看起來太突兀,所以就讓他的髮型看起來有點非主流、玩樂團的造型。
雖然長髮男子放在現在看起來很突兀,但只要說是玩樂團或是藝術家就感覺合理許多呢。
想嘗試不一樣的對比感!
在設計角色的時候,我們想做出對比感。
一個體貼溫柔的清爽男主,還有一個機車到極致的傲嬌。
兩個男主的個性,從他們的初始表情就能看出端倪了。
大家應該會發現,阿辰的表情很柔和,而鍾侑的笑容的嘲諷簡直是開滿的。ᕕ( ᐛ )ᕗ
有趣的角色可謂是故事的基石,當然,在個性和外表的塑造上,製作團隊當然也要多用點心啦。(每次都很期待Tiarii美術草稿更新W)
之後角色設計的草稿也會逐漸放出,敬請期待。
妖睨之境 The sight of darkness
版本:ver0.0.1
Status | In development |
Author | 豹肝Studio |
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